កាត់ក្រដាសអេឡិចត្រូនិច និងការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន
ការបង្ហាញផ្ទុកកាត់ក្រដាសអេឡិចត្រូនិចទាំងមូល និងចំនួនប្រភាគ (រហូតដល់រយ៉ង់) នៅក្នុង localStorage។ ស្ថានភាពនៃការបង្វិលកំពុងរង់ចាំក៏ត្រូវបានរក្សាទុកដែរ។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញនៅពេលផ្ទុកឡើងវិញ ហើយភាគល្អិតត្រូវបានកាត់ចេញភ្លាមៗនៅពេលចាប់ផ្តើមការបង្វិល។
ការស្នើសុំពីភាគីទីបី និងតួអក្សរ
Google Fonts ត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការរចនាអក្សរ។ ការវិភាគ Statinside តាមដានការមើលទំព័រតាមរយៈការស្នើសុំ counter និង add-hit។ ធនធានទាំងនេះដំណើរការដោយឡែកពីមេកានិចរបស់ហ្គេម។
ប៊ូតុងផ្ទេរទិន្នន័យខាងក្រៅ និងការភ្ជាប់
ប៊ូតុង Login, Register, និង Play ខាងក្រៅដាច់ដោយឡែកនាំទៅកាន់ដែន pdbx.click។ តំណភ្ជាប់ទាំងនេះមិនបង្កើតការភ្ជាប់ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ជាមួយអ្នកផ្តល់ការបង្ហាញទេ។ ការបង្ហាញនេះមិនត្រូវការគណនី និងគ្មានប្រព័ន្ធទូទាត់ទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការបង្ហាញប្រមូលទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនដែរឬទេ?
មានតែទិន្នន័យក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីនប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានតាមដាន ដូចជា សមតុល្យកាបូប និងស្ថានភាពរង់ចាំ។ មិនមានការប្រមូលទិន្នន័យដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ ឬការបង្កើតប្រវត្តិរូបនៅក្នុងចំណុចប្រទាក់នៃការសាកល្បងនោះទេ។
តើប៊ូតុងខាងក្រៅទាំងនេះជាផ្នែកមួយនៃគេហទំព័រផ្លូវការដែរឬទេ?
ប៊ូតុងទាំងនេះតភ្ជាប់ទៅកាន់វិស័យ pdbx.click។ ភាពជាដៃគូរបស់វាជាមួយអ្នកផ្តល់សេវា Mosaic Seams មិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់នៅឡើយទេ។